客观日本

“桌游”架起中日民间的交流桥梁(下)

2012年10月18日 文化交流

――能简要介绍一下“日中友好亲善三国杀研究会”的情况吗?

仁木:学习日语的中国人,用日语向日本人解释中国的游戏;而日本人则和中国人一起,玩中文版的游戏。这就是“日中友好亲善三国杀研究会”里最常见的景象。虽然目前还没有公开举行过规模较大的活动,但利用Facebook的群组功能,召集到不少有兴趣的日本人和中国人玩家。以“超越国境建立友谊”为目的的游戏交流活动基本每月都会在东京举办一次。

研究会今年9月刚刚成立,当时发起者有9人,现在已经增加到19人,多是20多岁的年轻人。当初我开始玩三国杀,也有想加深和同活动的中国留学生间友好关系的考虑。结果在中国留学生中的反响远超出我的想象,因为“日本人玩‘三国杀’了”!我切实感受到这件事本身的意义,所以想做些更有意义的事情,然后就有了现在的研究会。

 

――为什么起名“日中友好亲善”呢?

仁木:如前所述,我是之前参加了“日中友好亲善水上温泉观光节”这个活动才接触到“三国杀”的,所以想继承这个活动的理念,无论日中两国关系如何变化,我们日本人和中国友人在“三国杀”的世界观下都可以没有顾虑地深化友谊。

 

――对今后有什么计划或者展望吗?

仁木:我前面也说过,我希望以“三国杀”为媒介,能对社会做些有用的事。因此我们研究会并不是仅仅研究“三国杀”游戏本身的组织,而是想把它发展成为通过“三国杀”来探索加深日中友好关系方策的一个基于草根阶层活动的研究会。

 

――有什么想对中日两国人民说的吗?

仁木:“游戏的规则”远比“语言的规则”要简单得多。在同一个规则下,同一个赛场中,彼此竞争、相互理解,也是深化友谊的一个重要方法。以“游戏”为媒介,一群年轻人得以聚在一起,而他们正是担负两国未来的人。如果这种尝试能够为构建日中两国间光明的未来贡献一份力量的话,将是我莫大的荣幸。

文/时嘉邑